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Xbox One cae de rodillas a las exigencias de sus usuarios

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Fuente: Internet
Microsoft modifica sus planes para Xbox One y cae de rodillas a las exigencias de sus usuarios.

Xbox One la nueva consola de videojuegos de la gigante Microsoft pierde una gran batalla(antes de comenzar) contra su inmediato rival en este sector de consolas como lo es Sony con su PS4, y es que después de semanas que la multitud de usuarios y fanáticos de los videojuegos mostraran su descontento por sus nuevas políticas de usos, que entre otras cosas no permitían el préstamo de juegos, la necesidad de estar conectados a internet al menos una vez al día además de su bloqueo regional lo que significaba que no se podrían comprar esta consola en otro país, y es que desde su presentación en la E3 la gran perdedora fue la Xbox One a pesar de los nuevos Juegos y fabulosos gráficos que presento, estas políticas y su precio mayor al de la PS4 (100 dólares más cara) la hizo decepcionar a más de un fanático.

Pero después de varias semanas de descontento la gigante sede ante sus usuarios que aclamaban modificar las reglas y así lo demuestra el presidente de la división de Entretenimiento de Microsoft Don Mattrick.
"Nos han dicho cuánto les gusta la flexibilidad que tienen hoy con los juegos distribuidos en discos. La capacidad de prestar, de compartir" los "juegos a su discreción es de una importancia increíble. También lo es la libertad de jugar sin conexión a internet", reconoció Mattrick

En un primer momento, Microsoft requirió la conexión permanente de Xbox One y fue poco claro con su política de juegos usados. En la rectificación se especifica que los jugadores podrán usar sin estar conectados a internet tanto los juegos en discos como los que se descarguen a la consola desde Xbox Live y no habrá restricciones de compatibilidad por territorios para el uso de los juegos.

"Compartir los juegos funcionará igual que hoy, simplemente se comparte el disco. Los títulos descargados no pueden ser compartidos o revendidos", explicó Mattrick.
Xbox One tendrá un precio de salida de 499 dólares e incluirá el nuevo sensor Kinect.
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5 juegos tan buenos que no creerás que son gratuitos

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Hoy en día para jugar a un videojuego no hace falta gastarse dinero. Hay muchos ejemplos de grandes juegos que no cuestan ni un céntimo y muchos de ellos tienen una calidad que rivaliza con juegos triple A. Así pues aquí os traemos una lista de juegos gratuitos para que no os falte variedad.




No hace mucho Free to Play era sinónimo de recolección de fresas en un campo virtual e interminables contadores de tiempo. Por suerte ambas cosas han evolucionado y ahora encontramos juegos gratuitos que nos permiten ponerles incontables horas sin tener que sufrir ningún contador de tiempo y lo que es mejor, con jugabilidad y gráficos que nada tienen que envidiar a un título Triple A. Es por ello que si estás de vacaciones o simplemente quieres probar nuevos juegos aquí tienes una lista de juegos gratuitos que podrás disfrutar sin ningún coste. Porque no hace falta gastarse 60€ en un buen juego.


World Of Tanks


Si buscamos al rey de los juegos gratuitos hay muchas posibilidades de que World Of Tanks sea este rey. World Of Tanks ofrece una jugabilidad extrema, un componente bastante alto de simulación y táctica, montones de tanques disponibles para jugar y cada uno con sus personalizaciones. Se basa en batallas multijugador de hasta 30 jugadores en donde cada uno escoge el tanque que más le conviene basándose en su propio criterio. Además cada tanque es apropiado para un estilo de juego y varían las características entre ellos con lo que tendremos los ligeros, los pesados, los que serían como un francotirador, etc. El pago es muy opcional y sí que hay algunos modelos de tanques que solo son premium pero el juego se puede jugar sin problemas sin pagar nada.


War Thunder


War Thunder sería el equivalente de World Of Tanks pero basado en la aviación. Batallas multijugador con hasta 32 jugadores, más de 200 modelos de aviones, condiciones meteorológicas cambiantes, mapas inmensos y la inclusión de artillería terrestres hacen de este juego una delicia para todos los aficionados a volar y disparar. Y los gráficos y el sonido son de lo mejor que uno puede encontrar. De momento está en beta abierta sólo para PC aunque se espera una versión para Mac. Por ahora ya hay más de 1M de jugadores surcando los cielos y los pagos sirven para comprar algún equipamiento exclusivo y obtener más experiencia.


PlanetSide 2


Pasamos a los FPS, de los cuales hay algunos exponentes muy buenos dentro de los juegos gratuitos. Uno de ellos es PlanetSide 2 el cual es un FPS dentro de un MMO en donde encontraremos 3 facciones que lucharán entre sí en un terreno inmenso. Jugaremos con miles de jugadores distribuidos en el mapa y en donde el mundo es persistente. Nuestro objetivo será el de ir capturando bases para extender el dominio de nuestra facción sobre las demás. Habrá diferentes clases y vehículos, tanto terrestres como aéreos. Es un juego en el que cuesta de entrar y es posible que las primeras horas las pasemos intentando entender que es lo que pasa a nuestro alrederor pero cuando le cojáis el punto vale mucho la pena.


Tribes Ascend


Tribes Ascend es un FPS de los de antaño, de cuando Quake dominaba el mercado y la velocidad y la puntería lo eran todo. Cada jugador tiene un jetpack para usar a voluntad con lo que los saltos y vuelos están garantizados. Más difícil de abatir a los contrincantes pero más satisfactorio. Tendremos diferentes modos de juego como Deathmatch, Capturar la bandera, Conquista y todo ello en mapas muy grandes y detallados.


Team Fortress 2


Si alguien a día de hoy no conoce Team Fortress 2 no sabe lo que se está perdiendo. Team Fortress 2 es un FPS desarrollado por Valve que pasó a ser gratuito hace ya algún tiempo y que cuenta con una popularidad asombrosa. Sus gráficos hacen que quizás no te lo tomes en serio, ya que está hecho con un estilo muy de dibujo animado. Aun así la jugabilidad es de primer nivel, con partidas muy dinámicas. Contamos además con 9 clases para escoger con lo que siempre tendremos alguna adecuada a nuestro rol y además aunque ya tiene algún tiempo Valve se encarga de actualizarlo constantemente, como ahora que le añadirán soporte para Oculus Rift. ¡Y disponible para Mac y Linux!

Fuente: alt1040.com
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Nuevo videojuego de saga BioShock plantea temas tabú en EEUU

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AFP. BioShock Infinite, tercera entrega del videojuego BioShock, lanzado mundialmente esta semana, pone a Estados Unidos en la mira, al plantear temas tabú como la esclavitud y el racismo.

En esta entrega, el protagonista de BioShock Infinite se enfrenta a una secta devota de los padres fundadores de Estados Unidos que no admite la abolición de la esclavitud.

El videojuego se sitúa a comienzos del siglo XX, en una ciudad flotante llamada Columbia donde hay un choque entre los seguidores de esa secta, que endiosa a los padres fundadores de Estados Unidos, y facciones rebeldes.

La trama, según trascendidos, está influida por el movimiento Occupy Wall Street. Y el racismo está presente como tema desde el principio del juego.

La tercera entrega de la saga BioShock es también una creación de Ken Levine y del estudio confundado por éste, Irrational Games.

Levine fue el cerebro detrás del primer BioShock, coronado Juego del Año en 2007, así como de una secuela que salió al mercado en febrero de 2010.

Las dos primeras entregas del juego se desarrollan en un escenario sombrío, en el mundo submarino moralmente destrozado de Rapture.

Fuente: Internet

Como en Rapture, en Columbia se sugiere la posibilidad de que un gobierno teocrático tome el poder y se plantean los conceptos de purificación racial y discriminación, como el nazismo, el patriotismo y la xenofobia.

Levine dijo a la AFP que la inspiración para la saga distópica del juego original provino de muchas fuentes, incluyendo las películas "Ciudadano Kane" y "Fight Club" (conocida como "El club de la lucha" en España y "El club de la pelea", en Latinoamérica), así como de la obra de la novelista estadounidense de origen ruso Ayn Rand.

BioShock Infinite promete continuar con el éxito de la franquicia.

"Creemos Infinite es en gran medida una experiencia BioShock, pero al mismo tiempo es algo muy fresco", dijo Levine.

El editor de videojuegos 2K Games lanzó versiones de Infinite BioShock para la consolas Xbox 360 y PlayStation 3, así como para computadoras personales (PC) con sistemas operativos Windows. El juego se comercializa a 60 dólares la copia.

Fuente: Telenoticias7.com
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Revive viejas glorias de NES y Super Nintendo desde el navegador

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Ahora que es domingo y con vistas a pasar un fin de semana y semana entretenida hemos descubierto SNESBox, una pequeña pero lograda página que nos permite jugar a SNES desde el navegador y poder revivir en toda su gloria viejos títulos como Super Mario Kart o Contra III.
Aunque entre sus desventajas se encuentra que la mayoria de titulos solo se encuentran en idioma Ingles, pero esto es de esperarse por que son pocos los juegos de la epoca que tenian versiones en español.


  • La gran mayoría de títulos están disponibles
  • Permite jugar a pantalla completa y guardar las partidas
  • Opción multijugador para jugar como si tuviésemos dos mandos


Tiene un catálogo grande y jugar a SNES desde el navegador cualquier juego medianamente conocido de la época, acompañado también de una interfaz bastante clara. Además y por si fuera poco permite juego multijugador emulando los dos mandos y poder jugar contra otros jugadores como si estuviésemos lado a lado.

Se incluyen asímismo guías para completar los títulos más difíciles como Legend of Zelda, los juegos se cargan rápido y se incluyen funciones avanzadas como la posibilidad de guardar los juegos o ponerlos a pantalla completa. Un buen y nostálgico entretenimiento que nos hace pensar, a este ritmo, cuánto tiempo tiene que pasar para que podamos escribir un post así pero de consolas como la Xbox 360 o la PlayStation 3.

Fuente: alt1040.com
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Empresarios nacionales se abren paso en la industria de los videojuegos

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Las empresas desarrolladoras de videojuegos: Fair Play Labs, Psion Tech, Tree Interactive, Happy Dog Games y Móvil Multimedia; proyectarán sus trabajos en la pantalla más importante de esta industria, la feria Game Connection, que se llevará a cabo en San Francisco, California, del 25 al 27 de marzo.

La feria Game Connection, que se llevará a cabo en San Francisco, California, del 25 al 27 de marzo.
Foto tomada de internet
Esta es la segunda ocasión que Costa Rica, a través de la Promotora del Comercio Exterior (PROCOMER), participa en el evento, donde los empresarios nacionales tendrán la oportunidad de promocionarse ante grandes compañías de Norteamérica, Latinoamérica, Europa y Asia; como Nintendo, Sony, Televisa Home Entertainment y EA Sports.

De acuerdo con Álvaro Piedra, Gerente de Promoción Comercial de PROCOMER, la industria de videojuegos en el país es muy joven, pero ha demostrado una gran capacidad, creatividad y calidad en sus proyectos. “Algunas empresas ticas han logrado vender sus servicios a firmas en Europa y Norteamérica, incluso han exportado de manera indirecta a Disney a través de empresas que subcontratan servicios o desarrollos”, agregó.

Por su parte, Claudio Pinto del estudio Fair Play Labs afirmó que la participación de cinco estudios nacionales en Game Connection va a ayudar a seguir posicionando el nombre de Costa Rica en esta área de rápido crecimiento e innovación. “Estoy seguro que esto generará importantes oportunidades para ampliar nuestra cartera de clientes y para publicar nuestros nuevos juegos. El apoyo de PROCOMER ha sido fundamental para que podamos participar”, comentó el empresario.

José Manuel Silva, de Happy Dog Games, explica que su estudio participa por primera vez en el evento, lo cual sin duda le genera la posibilidad de reunirse con potenciales clientes a los que de otra manera sería muy difícil de conocer.

Mientras que Erick Herrera, de Psion Tech, agradeció a la institución por este tipo de iniciativas, “gracias a PROCOMER y su iniciativa por impulsar a la industria de Game Development en Costa Rica, este año podremos asistir a Game Connection y mostrar las capacidades de nuestra compañía a muchas empresas estratégicas en la industria”, afirmó.

La delegación nacional participará en esta feria con tres objetivos:

1. Ofrecer servicios outsourcing para el desarrollo de videojuegos. Las empresas costarricenses lo hacen en múltiples plataformas tales como Ouya, Web Browser, HTML5, Social Networsk, Sony PSP, Play Station, Android, iOs, Windows, Mac. Además, ofrecen servicios de diseño de personajes, diseño de conceptos, programación, animación, diseños 2D y 3D, testeo y control de calidad, desarrollo, efectos de sonido, musicalización, entre otros.

2.Mostrar proyectos que han desarrollado ante los publishers. Por ejemplo, se buscará promocionar Journey to Real Madrid, un videojuego del Real Madrid codesarrollado con la empresa MEDL Mobile Inc, a través del cual el jugador podrá convertirse en una superestrella y jugar como Cristiano Ronaldo. También Ivick Von Salza, creado para dispositivos móviles, el cual fue basado en la serie de televisión costarricense Ivick Von Salza que es transmitida Japón a través de Disney Channel.

3.Además establecer alianzas con developers, mediante las cuales puedan realizarse codesarrollos.

Costa Rica contará con un stand país en Game Connection bajo el concepto Costa Rica Gaming Industry, donde los visitantes podrán experimentar en vivo las aventuras creadas por los estudios nacionales.

Este es un excelente momento para darse a conocer y contactar a más clientes dispuestos a contratar estudios nacionales, además, los empresarios podrán ampliar su visión del mercado, tener contacto con los “grandes jugadores de la industria” y generar negocios”, agregó Piedra.

Se estima que los empresarios nacionales tengan un promedio de 50 citas de negocios.

Fuente: crhoy.com
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Nuevos títulos se pelean por la atención de los gamers

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TELENOTICIASDiversos héroes de videojuegos regresan con luchas dantescas contra dioses y combates ninjas, pero también los aficionados a las aventuras con suspenso podrán disfrutar de una incursión en la vida de un estudiante japonés que investiga extraños asesinatos.


Disponibles en diversas consolas, estos son algunos de los los títulos que hicieron su aparición días atrás:

- God of War: Ascension (Disponible para PS3): después de haber llevado al guerrero Kratos al nivel de dios en 2010, el jugador lo encuentra en un nuevo episodio destinado a hacer la luz sobre los motivos que lo llevaron a vengarse de los habitantes del Olimpo.

Al igual que el resto de la saga, este capítulo 0 de la historia de Kratos presenta figuras surgidas de la mitología griega.

Por primera vez, los programadores agregaron la posibilidad de enfrentar a otros jugadores a través de internet.


- Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate (Disponible para Nintendo 3DS): La serie Castlevania del editor japonés Konami, que regresó con ímpetu en 2010 gracias al estudio español Mercury Steam, hace su primera aparición en 3D a través de Nintendo.

Si bien la dirección artística es un regalo para los ojos, lo que más asombra es la música, con composiciones que subrayan la atmósfera opresiva del juego.


- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Disponible para PS3 y XBox 360): Naruto, que se encuentra entre las mangas más populares, ya fue adaptada numerosas veces para los juegos de video. Esta secuencia retoma casi literalmente una importante parte de la obra creada por Masashi Kishimoto en 1999, utilizando sobre todo prolongadas escenas que permiten que la historia progrese sin que el jugador intervenga.


- Persona 4 Golden (Disponible para PS Vita): Primero salió en Playstation 2 en 2008, pero ahora "Persona 4" cuenta con una nueva versión en la última consola portátil de Sony, Playstation Vita. Este título, que sigue la vida cotidiana de un estudiante de secundaria que acaba de llegar a una pequeña ciudad donde tienen lugar varios asesinatos, parece una mezcla de un extraño juego de roles y una simulación de la vida.

De esta forma, el personaje principal puede dirigirse a sus ocupaciones durante el día, pero cuando llega la noche, se encuentra en un mundo paralelo donde debe salvar a su grupo de una potencial víctima del asesino.

Para sobrevivir en este mundo paralelo, el héroe dispone de poderes mágicos que le permiten abrirse camino en grandes torres.

Fuente: Telenoticias7.com
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Juego tico Pota-Toss se puede descargar gratis para iPhone

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Pota-Toss, un juego de lanzar papas ideado por ticos se podrá descargar gratuitamente para iPhone desde la tienda de Apple a partir de esta noche a las 7 p. m.


El juego se divide en tres etapas y es multiplayer; es decir, todos los usuarios que utilicen la app siempre jugarán con otra persona en alguna otra parte del mundo.
 
El juego, que usa geolocalización (GPS) y es multi-player (varios jugadores) consiste en que su personaje, Larry Potato, es atacado por una especie de ejército de papas zombis y para evitar que lo maten, él les lanza papas.

Sus autores José Cayasso, Phillipe Casorla y Allan Boruchowicz de la empresa Sabor Studio, lanzaron ayer la aplicación y oficializaron que su precio es 0, es decir, gratuito.

Los autores anunciaron también que la banda sonora de este fue hecha por Zain Effendi , quien ha compuesto música para películas de Hollywood.

Sabor Studio anunció también que crearán otro juego llamado antsquare que se tratará de una granja de hormigas. En él, el jugador debe ingeniárselas para buscar comida.

Más información en este artículo .
Autor: MONSERRATH VARGAS L. movargas@

Fuente: Nacion.com
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Ticos crean el primer juego gratuito con localización GPS

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Ticos crean el primer juego con localización GPS
llamado Pota Toss, para jugadores y será gratis.
El juego Pota Toss, recientemente creado por tres costarricenses y lanzado esta tarde, fue presentado como el primer juego con ubicación GPS y recreación de escenarios para sus jugadores; además con la noticia de que será gratuita.

El juego se podrá adquirir a partir de hoy en el AppStore Costa Rica, y estará disponible para el resto del mundo el próximo 22 de octubre.

El juego consiste en lanzar papas para eliminar una avalancha de papas zombies, las cuales rodean al personaje principal con la finalidad de aplastarlo.

El director creativo y encargado del diseño, José Cayasso comentó que el juego Potato dejó de ser un proyecto y se dedicaron al mercadeo de los juegos, sin hundirse ni perderse en los Apps.

Decidimos innovar y utilizar GPS pero en el juego y saber dónde esta el jugador, así como crear escenarios del mundo real”, dijo Cayasso".

La caracterización del juego es que los niveles poseen una representación gráfica de las distintas ciudades mediante la utilización del Global Positioning System (GPS), además, cuenta con un formato multiplayer, donde el jugador compite por obtener el mejor tiempo, ya sea en contra de sus amigos o con otros jugadores alrededor del orbe.

El gerente de finanzas del proyecto, Allan Boruchowicz expresó que la aplicación llegó a desarrollarse a través del programa Kickstarter, por medio de una página en internet donde las personas donan dinero, para desarrollar una idea.

De la totalidad de los proyectos presentados a Kickstarter, sólo un 45 por cierto llegan a concretarse. En Costa Rica dos proyectos lograron obtener el apoyo, esos fueron la película El Regreso y Tweet Land.

Sin embargo, este proyecto logró superar la meta original, llegando al 21,3 por ciento, obteniendo donaciones que iban desde 1 dólar hasta los 5.000 dólares.

El juego cuenta con 100 niveles específicos alrededor del mundo, logró alcanzar 1.396 usuarios, con 11.768 sesiones y tiene un peso de 35 megas.

Los jóvenes además adelantaron que su próximo proyecto será el juego Ant Square, en el cual se tomará como modelo el juego de las granjas de hormigas.

Fuente: crhoy.com
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Ticos desarrollan aplicación de matemáticas para niños

Una nueva aplicación, creada por costarricenses, pretende motivar a los niños de entre 4 y 12 años para practicar operaciones matemáticas.

El juego educativo, llamado Math Harvest, consta de tres niveles donde el usuario deberá realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones para cosechar zanahorias, manzanas y naranjas.

Cada operación matemática se debe resolver en un límite de tiempo. El jugador puede ganar más puntos al final de cada aventura recolectado extra. Los logros alcanzados se pueden compartir en Facebook”, explicó Celia Altamirano, una de las desarrolladoras.

Afirmó que tardaron aproximadamente seis meses desarrollándola. Math Harvest salió a la venta en Apple Store USA el 11 de setiembre, y en Costa Rica, 10 días después.

En este momento, la aplicación no tiene versión para Android, solo para iOS 4.2 y superior.

Presentación del juego


Cabe mencionar tambien que la aplicación posee como se meciona en su pagina, "audio de instrucciones (ingles y español), continuas frases de motivación junto a un estilo gráfico de colores vibrantes y personajes amistosos".

“Por ser una aplicación desarrollada entre dos personas, en este momento preferimos concentrarnos en el mercado para usuarios Apple y especializarnos en esa línea. De hecho, dentro de pocos días haremos el lanzamiento de un juego gratis con los mismos personajes de Math Harvest y ya tenemos la conceptualización de la próximo app para niños”, adelantó Altamirano.
CAROLINA RUIZ VEGA / 24 SEP 2012, 10:43 AM

Fuente: El Financiero
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