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Encendido de televisión digital en Costa Rica empezará en julio, según Micitt

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El proceso de transición de la televisión analógica tradicional al sistema digital sería una realidad a partir de julio, aseguró el viceministro de Telecomunicaciones, Rowland Espinosa.

Encendido de televisión digital iniciaría en julio. El nuevo sistema ofrece mayor calidad de audio y vídeo  así como servicios interactivos y movilidad.

El arranque o encendido digital, estaba programado para enero; sin embargo, lleva un retraso de casi cinco meses, según lo establecido en el plan de trabajo.

El jerarca explicó que el retraso obedeció a que la Superintendencia de Telecomunicaciones (Sutel) sometió a estudio cuál sería la figura jurídica que debían utilizar para hacer los permisos a los representantes de los diferentes canales para efectuar el encendido digital.

Sin embargo, para los operadores de televisión los atrasos se deben a la “falta de coordinación” entre el viceministerio de Telecomunicaciones y la Sutel. El viceministerio pertenece actualmente al Ministerio de Ciencia, Tecnología y Telecomunicaciones (Micitt).

Antonio Alexandre García, operador de televisión abierta y miembro de la Comisión Mixta de TV Digital, manifestó que para el arranque de la televisión digital abierta en Costa Rica lo que hace falta es más coordinación entre las instituciones involucradas, viceministerio de Telecomunicaciones y la Sutel.

En esa coordinación se debe definir la recanalización, para que aún cuando sigan las transmisiones analógicas, las empresas empiecen a transmitir digitalmente.

Juan Manuel Campos, de la firma consultora en telecomunicaciones Ciber-Regulación, afirmó que el problema básico con el avance de la televisión digital es el tema de la canalización.

Habiendo tomado el país la decisión que para el año 2017, debería existir una mayor coordinación entre la Sutel y el Micitt en los temas que están urgidos en la industria que se centran en el tema de canalización”, afirmó Campos.
Hay una sensación que los temas van de un lado a otro, una sensación de vacío es la que está sintiendo la industria”.

El viceministro Rowland Espinosa reconoció que hay un retraso, ocasionado porque se requería un pronunciamiento de la Procuraduría General de la República, “un paso importante”.

En el calendario estaba hacer el encendido digital en enero, pero no lo pudimos hacer porque no teníamos el criterio legal de la Procuraduría, que marca la cancha y define la figura jurídica que se debe utilizar.
La entidad, en este caso, indicó que otorgará a las empresas un permiso de uso experimental (período de pruebas)”, expresó Espinosa.

El funcionario dijo que durante los meses de marzo y abril el Micitt y la Sutel trabajaron en una propuesta de reglamento sobre los permisos de uso temporal que se les concederán a los operadores.

Además, se está diseñando el plan de canalización, que es el que define en cuál frecuencia realizará las pruebas cada canal.

El país adoptó oficialmente –mediante un decreto ejecutivo publicado en La Gaceta– el formato de televisión digital creado por Japón, pero adaptado por Brasil para ser utilizado en Latinoamérica.

De esta manera se unió así a países como Chile, Argentina, Venezuela y Perú, los cuales también han escogido este estándar, conocido técnicamente como ISDB-Tb.

La televisión digital es un moderno sistema de transmisión de ondas, entre ellas las de la televisión abierta, captada con antena de aire que sustituirá el sistema análogo, utilizado en el país actualmente.

El apagón del sistema analógico está programado para el 15 de diciembre del 2017. En esa fecha se dejaría de usar la televisión actual y solo operaría el sistema digital.

Para ello se deberá realizar un proceso de transición, que iniciará con las pruebas de las televisoras en julio próximo y que deberá seguir con información a la población, así como la introducción de los dispositivos y equipos para que los hogares pueden utilizar la nueva televisión.

El nuevo sistema ofrece mayor calidad de audio y video, así como servicios interactivos y movilidad.

Además, su introducción permitirá ordenar el espectro de frecuencias del país para usarlo más eficientemente en servicios de telecomunicaciones.

Espinosa indicó que este jueves sesionará, a partir de las 9 a. m., en el Ministerio de Telecomunicaciones donde se dará a conocer el reglamento, el cual saldrá a consulta pública durante diez días para recibir recomendaciones y observaciones de las cámaras y empresas.

Fuente: Nacion.com
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Audífonos inteligentes escanearán ondas cerebrales y le recomendarán la mejor música

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De acuerdo con los desarrolladores, el sensor permite a los audífonos
analizar los patrones del cerebro de la persona y determinar así el estado de ánimo
La compañía japonesa Neurowear anunció el desarrollo de unos audífonos que tendrían la capacidad de escanear las ondas cerebrales que reflejan el estado de ánimo de cada persona, esto con el fin de seleccionar las canciones que cambiarían dependiendo de cada estado anímico.

La iniciativa se presentó al público en la Feria de Comercio SCSW, que se llevó a cabo en Austin, Texas.

Este aparato está directamente conectado con una aplicación en el teléfono que hace la selección de contenido musical para hacer aún más personalizada la experiencia de quienes disfruten de esta novedad de la tecnología basada en la neurociencia.

Gracias a un sensor que se ubica en la frente de la persona, los “Mico Headphones” permitirán que los usuarios se desentiendan de la tarea de estar seleccionando artistas y canciones, además de que le darán la posibilidad de conocer nuevos géneros e intérpretes.

Estos audífonos integran paneles de luces LED en ambos costados, que indican la situación anímica de la persona que los utiliza. Así es como, si se tiene sueño, aparecerán varias letras “z” para representarlo o bien si se muestra un signo de exclamación significa que el usuario está realmente concentrado, y también si siente algún grado de estrés.

Audífonos Mico.
Imagen: Página oficial de Neurowear.

Por ahora estos audífonos pueden conectarse con los dispositivos que funcionan con el sistema operativo iOS de Apple, o con cualquier dispositivo mediante vía Bluetooth, siempre y cuando el usuario ya tenga la aplicación que requiere para su funcionamiento.

Neurowear es una organización nipona, conocida por el desarrollo de tecnología capaz de traducir las ondas cerebrales en comandos que reconozcan diferentes sistemas. Por ejemplo, su presentación en el Consumer Electronics Show (CES 2013) que se realizó en Las Vegas, demostraron una diadema a la que se le incorporaron orejas de gato y que respondían precisamente al estado de ánimo, si se estaba concentrado permanecían elevadas, si no, caían.

Estas estuvieron disponibles al precio de 100 dólares, sin embargo para los Mico Headphones aún no se conocen los precios o fechas en que estarán disponibles.

Fuente: crhoy.com
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NASA anuncia su primer ‘hangout’ en idioma español

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La agencia espacial norteamericana ofrecerá
esta videoconferencia en Google+
El próximo jueves 28 de marzo dos científicas que trabajan en la NASA compartirán sus experiencias, en idioma español.

La agencia espacial norteamericana ofrecerá esta videoconferencia en Google+, para que el público pueda hacer preguntas a dos científicas del Laboratorio de Propulsión a Chorro.

La videoconferencia será el próximo 28 de marzo.



¿Cómo? 
A través de un hangout o videoconfrencia en Google+, que iniciará a las 4:30 p.m. hora local y terminará a las 6:30 p.m.

La científica terrestre Erika Podest y la investigadora principal e ingeniera en sistemas Michela Muñoz Fernández, del Laboratorio de Propulsión a Chorro (Jet Propulsion Laboratory) se encargarán de responder las inquietudes de quienes ingresen al hangout y compartirán su historia.

Se espera que esta sea la primera de muchas videoconferencias en español, según dijo la NASA en un comunicado.

Los interesados en participar podrán enviar sus preguntas a través del perfil de NASA en Google+ o de la cuenta de Twitter @NASA_es
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Ticos desarrollan software para controlar velocidad en carretera

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Imagen con fines ilustrativos.
CRH.
¿Se imagina que su vehículo no sobrepase los límites de velocidad en carretera aunque usted pise el acelerador? Pues, ahora esto es una realidad gracias al ingenio de un grupo de desarrolladores costarricenses.

Se trata del módulo electrónico y software llamado “safespeed”, con el cual usted podrá controlar la velocidad de su vehículo en carretera y así no poder exceder los parámetros permitidos por la Ley.





¿Cómo funciona?

Con el puerto USB usted puede conectar el módulo electrónico a su computadora y por medio de un software puede programar el módulo para que una vez que éste se instale en su vehículo no circule a más de la velocidad que usted desea”, explicó Esteban Madriz, uno de sus creadores.

El limitador de velocidad se puede colocar en cualquier tipo de vehículo y se configura las veces que sea necesario de forma muy sencilla.

Desde hace tres años empezamos a investigar para sacar un producto que pudiera limitar la velocidad máxima de los vehículos en vista de la cantidad de accidentes que hay en carretera y ahora con el sistema de cámaras es muy útil. Este módulo electrónico se puede instalar en cualquier tipo de automóvil sea gasolina o diésel”, afirmó Madriz.

Si desea obtener más información acerca de este módulo electrónico y del software puede ingresar a la página www.autocom.co.cr

Fuente: crhoy.com
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Empresarios nacionales se abren paso en la industria de los videojuegos

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Las empresas desarrolladoras de videojuegos: Fair Play Labs, Psion Tech, Tree Interactive, Happy Dog Games y Móvil Multimedia; proyectarán sus trabajos en la pantalla más importante de esta industria, la feria Game Connection, que se llevará a cabo en San Francisco, California, del 25 al 27 de marzo.

La feria Game Connection, que se llevará a cabo en San Francisco, California, del 25 al 27 de marzo.
Foto tomada de internet
Esta es la segunda ocasión que Costa Rica, a través de la Promotora del Comercio Exterior (PROCOMER), participa en el evento, donde los empresarios nacionales tendrán la oportunidad de promocionarse ante grandes compañías de Norteamérica, Latinoamérica, Europa y Asia; como Nintendo, Sony, Televisa Home Entertainment y EA Sports.

De acuerdo con Álvaro Piedra, Gerente de Promoción Comercial de PROCOMER, la industria de videojuegos en el país es muy joven, pero ha demostrado una gran capacidad, creatividad y calidad en sus proyectos. “Algunas empresas ticas han logrado vender sus servicios a firmas en Europa y Norteamérica, incluso han exportado de manera indirecta a Disney a través de empresas que subcontratan servicios o desarrollos”, agregó.

Por su parte, Claudio Pinto del estudio Fair Play Labs afirmó que la participación de cinco estudios nacionales en Game Connection va a ayudar a seguir posicionando el nombre de Costa Rica en esta área de rápido crecimiento e innovación. “Estoy seguro que esto generará importantes oportunidades para ampliar nuestra cartera de clientes y para publicar nuestros nuevos juegos. El apoyo de PROCOMER ha sido fundamental para que podamos participar”, comentó el empresario.

José Manuel Silva, de Happy Dog Games, explica que su estudio participa por primera vez en el evento, lo cual sin duda le genera la posibilidad de reunirse con potenciales clientes a los que de otra manera sería muy difícil de conocer.

Mientras que Erick Herrera, de Psion Tech, agradeció a la institución por este tipo de iniciativas, “gracias a PROCOMER y su iniciativa por impulsar a la industria de Game Development en Costa Rica, este año podremos asistir a Game Connection y mostrar las capacidades de nuestra compañía a muchas empresas estratégicas en la industria”, afirmó.

La delegación nacional participará en esta feria con tres objetivos:

1. Ofrecer servicios outsourcing para el desarrollo de videojuegos. Las empresas costarricenses lo hacen en múltiples plataformas tales como Ouya, Web Browser, HTML5, Social Networsk, Sony PSP, Play Station, Android, iOs, Windows, Mac. Además, ofrecen servicios de diseño de personajes, diseño de conceptos, programación, animación, diseños 2D y 3D, testeo y control de calidad, desarrollo, efectos de sonido, musicalización, entre otros.

2.Mostrar proyectos que han desarrollado ante los publishers. Por ejemplo, se buscará promocionar Journey to Real Madrid, un videojuego del Real Madrid codesarrollado con la empresa MEDL Mobile Inc, a través del cual el jugador podrá convertirse en una superestrella y jugar como Cristiano Ronaldo. También Ivick Von Salza, creado para dispositivos móviles, el cual fue basado en la serie de televisión costarricense Ivick Von Salza que es transmitida Japón a través de Disney Channel.

3.Además establecer alianzas con developers, mediante las cuales puedan realizarse codesarrollos.

Costa Rica contará con un stand país en Game Connection bajo el concepto Costa Rica Gaming Industry, donde los visitantes podrán experimentar en vivo las aventuras creadas por los estudios nacionales.

Este es un excelente momento para darse a conocer y contactar a más clientes dispuestos a contratar estudios nacionales, además, los empresarios podrán ampliar su visión del mercado, tener contacto con los “grandes jugadores de la industria” y generar negocios”, agregó Piedra.

Se estima que los empresarios nacionales tengan un promedio de 50 citas de negocios.

Fuente: crhoy.com
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El logo del TEC y la bandera de Costa Rica en el espacio

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Un satélite que medirá el dióxido de carbono y la posibilidad de enviar formas de vida a otros planetas. No son imposibles. Son los proyectos que se podrán desarrollar gracias al convenio que se firmó ayer entre el Tecnológico de Costa Rica (TEC) y la Asociación Centroamericana de Aeronáutica y el Espacio (ACAE).

Para Carlos Alvarado, presidente de ACAE y egresado del TEC, el principal objetivo de la Asociación es estimular la creación. Esta se encarga de las gestiones, de los contactos, las llamadas, la búsqueda de fondos. Son sus aliados quienes desarrollarían la tecnología. En este caso, el TEC.

El Rector Julio Calvo Alvarado firma el convenio junto a Carlos Alvarado, presidente de ACAE.


Según Johan Carvajal, profesor del TEC, con el convenio será más fácil obtener financiamiento para los proyectos, además que se utilizarán los laboratorios, y los investigadores y estudiantes podrán participar.

El convenio sienta las bases de una cooperación recíproca entre ambas organizaciones y establece un marco de entendimiento para llevar a cabo proyectos tecnológicos y de investigación de forma conjunta; así como la vinculación en actividades de intercambio de información y en el ámbito académico y estudiantil.

Carvajal ha sido el encargado de realizar todas las gestiones a lo interno de la institución. Presentó el convenio ante la Escuela de Electrónica y esta le dio el visto bueno. Explica que la Escuela está muy interesada en esta oportunidad porque quieren ofrecer proyectos a los estudiantes en los cuales puedan obtener experiencia y conocimiento. Ya tienen las investigaciones en nanotecnología, plasma, y próximamente en aeroespacial.

El convenio fue firmado por el Rector del TEC, Julio Cesar Calvo Alvarado, y el presidente de ACAE, Carlos Alvarado.


“El logo del TEC orbitando la Tierra”

El primer proyecto en el cual trabajarán se llama Dspace. Consiste en un picosatélite (un satélite pequeño) que será lanzado para medir el dióxido de carbono. Otro profesor del TEC está involucrado en este proyecto: Adolfo Chaves Jiménez. Él está cursando su doctorado en Holanda, donde está trabajando en el diseño de un satélite parecido al que se planea crear aquí en Costa Rica.

“Chaves es quien tiene la experticia”, comentó Johan Carvajal. El primero aportará su conocimiento en el diseño del satélite y el segundo se encargará de los dispositivos que realizarán las mediciones en el espacio.

“El objetivo de ACAE es demostrar que es posible desarrollar una misión espacial completa en Costa Rica”, comentó Chaves en una entrevista anterior. Explicó que se pretende mostrar al mundo que este país tiene talento para realizar este tipo de proyectos con éxito.

El otro proyecto que ya están planeando se llama Terraforming. Johan lo explicó así: mediante alguna técnica se pondrá a “dormir” a una bacteria, se envía a la Estación Espacial Internacional, ahí se programa el dispositivo que la contiene para que “despierte” a la bacteria, se capturan datos de su comportamiento en el espacio y luego es devuelto a Costa Rica para su análisis.

Esto permitirá en un futuro poder “dormir” algún organismo, ser enviado a otro planeta y despertarlo cuando esté en la superficie. En este tema tendrá una participación muy importante la carrera de Ingeniería en Biotecnología del TEC, pues serán los encargados de modificar los microorganismos para que se puedan “dormir” y “despertar” según se desee.

“La idea es que el logo del TEC, el de ACAE y la bandera de Costa Rica este orbitando en el espacio", dijo Carlos Alvarado. Y por qué no también en otros planetas.
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Aficionados a los videojuegos estrenan nueva tablet

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AOC, la compañía fabricante de monitores, tablets y televisores de alta definición, lanzó al mercado la Tablet MW0931, con la que los aficionados a los videojuegos podrán tener en sus manos una estación multimedia y sacarle el mayor provecho a su naturaleza gamer.


AOC anuncia su nueva tablet MW0931
Teniendo en cuenta que para un aficionado a los videojuegos ya no es suficiente una consola en casa, la Tablet AOC MW0931 es ideal para llevar la acción a todas partes con su sistema de conexión Wi-Fi y 3G Dongle support, con el que puede comunicarse con los servidores de miles de juegos en línea de la tienda Google Play, gracias también a su sistema operativo Android 4.X IceCream Sandwich.

Además, gracias a su pantalla de 9 pulgadas TFT LCD con capacidad táctil de 1280×800 pixeles de resolución, es el tamaño perfecto entre comodidad visual y portabilidad. Esto unido a su sensor G de autorrotación de pantalla, permite una experiencia fluida y fácil de usar en todo momento.

Para los más exigentes, esta tablet tiene un procesador 1.4G ARM Cortex A9 Duo-Core y Quar-Core GPU, así como una memoria interna de 16 gigas y ranura para tarjeta Micro SD expandible hasta 32 gigas, por lo que la capacidad de memoria y la potencia de gráficos y velocidad nunca serán un problema por más demandantes que sean los videojuegos.

Para los más sociales e interactivos, su sistema de audio con altavoz en 0.7W micrófono integrado, permite competir en juegos en línea y relacionarse con sus rivales en tiempo real, esto además gracias a su total compatibilidad con redes sociales, lo que convierte la experiencia de juego en toda una comunidad para compartir logros, retos y nuevos amigos.

Fuente: crhoy.com
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ICE ofrecerá red 4G en segundo semestre del 2013

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TELENOTICIAS1Las tendencias actuales en telefonía móvil convergen hacia el uso de los terminales con conexión a internet a tiempo completo. Por ello, lo último en telecomunicaciones, la red LTE (Long Term Evolution) o 4G, ofrece un avance en cuanto al ancho de banda.


TDMA inauguró la telefonía celular en Costa Rica, y tras el GSM y UTMS/HSPA, el Instituto Costarricense de Electricidad (ICE) parece estar listo para conectar a sus clientes a la nueva 4G.

José Pablo Blotta, director de la División Móvil del ICE, dijo a Teletica.com que la institución ha avanzado sólidamente en la implementación de esta tecnología, aunque aún no pueden revelar la fecha en que el servicio será lanzado oficialmente.

Blotta habló acerca de anchos de banda cercanos a los 100 Mbps, aunque asegura que esto no se podrá confirmar hasta que definan los parámetros de la nueva red 4G.

En cuanto a los terminales, el funcionario dijo que pondrán a disposición de los clientes las mejores marcas que ya cuentan con dispositivos creados para esta tecnología. Entre ellas, Samsung, LG y Sony Ericsson, entre otras.

Pese a que aún restan por conocer muchas de las características que tendrá esta plataforma en el país, algunas por la anticipación y otras por cuestiones de restricciones informativas, en el ICE explicaron que los planes para hacer uso de la nueva tecnología se anunciarán en el segundo semestre del 2013.

La puesta en marcha de esta nueva plataforma requiere de desarrollo e inversión en tecnología, independientes a los que ya existen. Según Blotta, las plataformas necesarias para el lanzamiento de esta opción en telefonía presentan importantes avances y estará lista a tiempo.

Fuente: Telenoticias7.com
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Ticos crean el primer juego gratuito con localización GPS

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Ticos crean el primer juego con localización GPS
llamado Pota Toss, para jugadores y será gratis.
El juego Pota Toss, recientemente creado por tres costarricenses y lanzado esta tarde, fue presentado como el primer juego con ubicación GPS y recreación de escenarios para sus jugadores; además con la noticia de que será gratuita.

El juego se podrá adquirir a partir de hoy en el AppStore Costa Rica, y estará disponible para el resto del mundo el próximo 22 de octubre.

El juego consiste en lanzar papas para eliminar una avalancha de papas zombies, las cuales rodean al personaje principal con la finalidad de aplastarlo.

El director creativo y encargado del diseño, José Cayasso comentó que el juego Potato dejó de ser un proyecto y se dedicaron al mercadeo de los juegos, sin hundirse ni perderse en los Apps.

Decidimos innovar y utilizar GPS pero en el juego y saber dónde esta el jugador, así como crear escenarios del mundo real”, dijo Cayasso".

La caracterización del juego es que los niveles poseen una representación gráfica de las distintas ciudades mediante la utilización del Global Positioning System (GPS), además, cuenta con un formato multiplayer, donde el jugador compite por obtener el mejor tiempo, ya sea en contra de sus amigos o con otros jugadores alrededor del orbe.

El gerente de finanzas del proyecto, Allan Boruchowicz expresó que la aplicación llegó a desarrollarse a través del programa Kickstarter, por medio de una página en internet donde las personas donan dinero, para desarrollar una idea.

De la totalidad de los proyectos presentados a Kickstarter, sólo un 45 por cierto llegan a concretarse. En Costa Rica dos proyectos lograron obtener el apoyo, esos fueron la película El Regreso y Tweet Land.

Sin embargo, este proyecto logró superar la meta original, llegando al 21,3 por ciento, obteniendo donaciones que iban desde 1 dólar hasta los 5.000 dólares.

El juego cuenta con 100 niveles específicos alrededor del mundo, logró alcanzar 1.396 usuarios, con 11.768 sesiones y tiene un peso de 35 megas.

Los jóvenes además adelantaron que su próximo proyecto será el juego Ant Square, en el cual se tomará como modelo el juego de las granjas de hormigas.

Fuente: crhoy.com
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Campus para firmas tecnológicas abrirá en San Carlos en el 2013

En principio, albergará cinco empresas de la zona y a 110 informáticos
Este viernes y el sábado realizan San Carlos Technology Summit en el TEC

En junio del 2013 empezaría a operar el primer módulo de un campus de firmas tecnológicas en Ciudad Quesada, San Carlos, con cinco empresas y 110 informáticos.

El campus costará unos ¢488 millones, tiene respaldo bancario y de inversionistas locales, y se ampliará con nuevos módulos.

Además, es parte de las acciones para fortalecer el sector informático de la región (al menos 16 compañías con 150 empleos en total) que realizan la Agencia de Desarrollo de la Región Huetar Norte (iniciativa local conocida como ZEE), la Universidad Técnica Nacional (UTN) y el Centro de Transferencia Tecnológica y Educación Continua (CTEC), del Instituto Tecnológico de Costa Rica (TEC).

Precisamente, mañana viernes y el sábado se realizará en la sede del CTEC el San Carlos Technology Summit 2012, la primera edición de un evento que se espera sea anual.

Ya la ZEE había planteado la posibilidad de un parque empresarial en la región que podría centrarse en biotecnología y biocombustibles, con miras a consolidar actividades agrícolas y de agroindustria, que han sido “la base del modelo de desarrollo local”.

La idea es superar limitaciones y que se pueda atraer inversiones, acercar capital de riesgo, y que las empresa crezcan, exporten y den empleo al creciente número de informáticos graduados en la región (60 al año solo del TEC).

Avantica San Carlos sería un ejemplo del potencial existente. Fundada como Nortek en el 2002 por cinco informáticos que trabajaron en desarrolladoras de San José y regresaron a la zona, creció hasta 20 plazas en el 2009 y luego estableció una alianza con Avantica Technologies (que se denominó Avantek). Ahora, con 75 colaboradores, se enfoca en brindar servicios a clientes del Fortune 500, de Estados Unidos.

“Que jóvenes de Guatuso, Pital, Agua Zarcas, Venecia, Platanar y Ciudad Quesada trabajen con clientes del Silicon Valley y otras áreas de Estados Unidos, es motivo de orgullo”, destacó José Pablo Rodríguez, gerente general de Avantica San Carlos.

Para Denis Umaña, gerente general de NCQ Solutions S. A., que tiene 12 empleados y brinda soporte, con estos espacios las empresas pueden aliarse para “aprender o apalancarse” y “dar el salto”.

Fuente: www.sirzee.itcr.ac.cr
Además, se demostraría que en la zona es posible hacer tecnología de calidad mundial, dijo Bladimir Arroyo, jefe de ingeniería de DotCreek, con 13 empleados y que brinda outsourcing y aplicaciones web.

También se fortalecerá el vínculo con las universidades. Rogelio González, coordinador del CTEC, y Danilo Vargas, director de ingeniería de software de la UTN, dijeron que se facilitarán la transferencia de tecnología, la capacitación y actualización de los docentes, la educación continua y la formación de nuevas empresas.
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Redes del ICE y Racsa competirán

Proyecto de VíaEuropa logró luz verde pero deberá convivir (¿ competir?) con proyecto Range del ICE


Fuente: elfinancierocr.com
Desde hace cuatro años, Radiográfica Costarricense (Racsa) venía navegando en un bote de remos con agujeros, que arregla de manera temporal, y sin rumbo definido por su capitán, el Instituto Costarricense de Electricidad (ICE).

El 20 de agosto, la subsidiaria del ICE tomó el control de su rumbo con el aval de la presidenta de la República, Laura Chinchilla.

El mes pasado, y luego de cinco años de negociación, Racsa firmó un acuerdo con la empresa sueca VíaEuropa para construir una red de Internet súper veloz de fibra óptica, abierta y simétrica.

Con ello, Racsa navegará en un bote de última generación, único en América Latina, y que promete sacarlo a flote en el mercado de las telecomunicaciones.

No obstante, la ruta aún no está despejada. Se debe definir cómo convivirá el bote de Racsa-VíaEuropa con la red de Internet que planea desplegar el ICE en un corto plazo.

Además, falta ver si la iniciativa finalmente da el respiro financiero que la empresa estatal necesita para mantenerse a flote.

Mezcla de tecnologías

Racsa y ViaEuropa desplegarán una de red de fibra óptica que llegará a los hogares. Hoy esta tecnología es de uso exclusivo del sector corporativo por un asunto de costo.

Con la red, las personas podrán navegar a velocidades que superan los 10 Mbps en sus casas y con una tarifa asequible, según la promesa de la firma estatal.

Empero, la iniciativa sueco-tica deberá convivir en el mercado con un proyecto que el ICE ha tenido en la gaveta por años: el proyecto Range (Red Abierta de Nueva Generación).

Un panorama que, en noviembre, parecía descartado, cuando el ICE presionó para que el proyecto con VíaEuropa se archivara. En aquel momento, el gerente de telecomunicaciones del ICE, Claudio Bermúdez, había objetado el alto costo de desplegar dos redes. Por ello, Range incluiría las demandas de conectividad que Racsa necesitaba.

La decisión ameritó la intervención de la presidenta Laura Chinchilla, quien resucitó el proyecto. La negociación se reactivó pocas semanas después, donde los temas de distribución de utilidades y manejo de clientes tuvo peso.

Así, la situación dio un giro de 180 grados y ambas iniciativas serán implementadas por la compañía estatal, lo cual para algunos es inversión duplicada.

El ICE continuará con el desarrollo de una red de acceso de banda ancha, basada en soluciones ópticas y mixtas que permitan brindar una amplia oferta de servicios innovadores”, detalló Bermúdez, quien añadió que ambos proyectos se enfocarán en áreas de coberturas diferentes.

Por su parte, Orlando Cascante, gerente de Racsa, explicó que el VíaEuropa responderá a “las posibilidades de innovación asignadas".

Racsa tiene un papel como un operador de pleno derecho. El ICE es gran proveedor de ancho de banda (acceso a los cables submarinos) de Internet. Nosotros comercializaremos esa capacidad. Vamos a competir con el ICE (en el mercado de Internet)”, agregó el funcionario, quien señaló que están definiendo el plan de negocios que se desarrollará.

Cascante adelantó que la cobertura incluirá la Gran Área Metropolitana, pero que se definirá por un portal web donde la gente solicitará el servicio. Un aspecto que genera dudas de si ya existe un acuerdo sobre los mercados que cada proyecto atacará.

Pese al choque de intereses comerciales que inicialmente se preveía entre ambos proyectos, la decisión podría darle al Grupo ICE mayor seguridad en un ambiente donde la variedad tecnológica resulta clave. “Pareciera que el ICE está probando con diferentes tecnologías. Esto resulta irrelevante para el cliente final, en la medida que reciba el servicio y ancho de banda que quiera”, opinó Gilles Maury, consultor de telecomunicaciones de Deloiite.

Maury añadió que la mezcla de tecnologías es una “estrategia sana”, porque hay una evolución que permite aplicar soluciones para aumentar la velocidad natural de redes como las de cobre.

Cuestión de números

Por su parte, Juan Manuel Campos, de la consultora Ciberegulación, cuestionó que el despliegue de ambos proyectos implica una doble inversión, en un momento donde las finanzas del grupo son delicadas.

“En el mundo, las subsidiaras no compiten con la casa matriz. Se da una segmentación de mercado, donde la casa matriz pone la infraestructura”, explicó.

La compañía estatal reportó pérdidas por ¢15.000 millones en el 2011, de las cuales un 55% corresponden a Racsa, según información del diario La Nación .

Para Campos, la coyuntura parece mostrar que el grupo no quiere invertir más en Racsa y por eso busca un socio extranjero, lo cual no es una solución de largo plazo. La inversión estará a cargo de Vía Europa y Racsa aportará “fortalezas y experiencia”.

Cables sueltos

El panorama era muy distinto cuando la idea surgió. Unas 51 empresas prestan hoy el servicio de Internet, de las cuales 14 brindan adicionalmente el servicio de televisión por cable. Escenario muy diferente del que existía cuando empezaron las negociaciones.

Empero, también hay ventajas con la nueva conformación del mercado. Racsa manejará los clientes y la firma sueca se encargará de administrar la red. Un aspecto que no dominaba con las cableras, que se llevaron la cartera de clientes cuando rompieron su vínculo comercial al abrirse el mercado.

También está pendiente el tema de la recuperación de las finanzas y la posición de Racsa en el mercado.

Cascante aseguró que las utilidades se repartirán en una proporción cercana al 50% entre las compañías. Aseguró que con VíaEuropa se acelerará la recuperación financiera de Racsa. El plan inicial era reducir las pérdidas a la mitad este año y quedar en números verdes en el 2013. Sin embargo, omitió dar detalles del proceso de recuperación: los datos se declararon confidenciales.

Lo que si es claro, es que el proyecto de Racsa es ambicioso y parece que arrancará primero que Range.

Con lo que la carrera por la conectividad entrará en una nueva etapa, en la que Racsa jugará una carta clave para justificar su existencia.

Dos proyectos para aumentar conectividad

Los proyectos para construir una red de Internet de Racsa y otra del ICE se diferencian en tecnología y modelo de negocios.


Racsa-VíaEuropa

-Es una red de fibra óptica de Internet superveloz para casas y empresas. Se espera una velocidad mínima de 10 Mbps.

-Se dijo que se dará cobertura a la Gran Área Metropolitana (GAM), pero la cobertura se daría según demanda del servicio.

-Los detalles de la inversión no se han revelado. Se adelantó que Racsa pondría su experiencia en el mercado.

-El plan es iniciar la construcción de la red a inicios del 2013. Se aprovecharía la figura de contratación directa.


Range del ICE

-Combina conexiones de fibra y cobre al hogar para el todo el país y fibra para la Gran Área Metropolitana.

-Primero llegaría al GAM, luego a cabeceras de provincia y otras zonas. Se usaría el Fonatel para universalizar el servicio.

-Son $40 millones que se manejarían con la figura de un fideicomiso para acelerar el arranque de las obras.

-El plan inicial era comenzar la comercialización del servicio antes de diciembre. Todavía la licitación no se publica.

Fuente IRacsa-ICE.


El camino de Racsa
2007: Inicia proceso de negociación: Pedro Pablo Quirós, presidente ejecutivo del ICE, dejó el proyecto en el escritorio.

2010 Nuevo aire: Eduardo Doryan dice que el proyecto es importante, pero la negociación no avanzó en su paso por el ICE.

2011 Últimoempujón: Teófilo de la Torre dice que el proyecto es prioridad en las soluciones para Racsa. En noviembre se archiva y la Presidenta lo resucita rápido.

2011 Plan de negocios: La Presidenta dará a conocer la iniciativa en setiembre. El plan de negocios se terminará este año.

2013 Arranque: Se espera iniciar la construcción de la red en enero y la comercialización de los servicios en el primer trimestre del año.

MÓNICA CORDERO SANCHO / 02 SEP 2012, 12:00 AM
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Ticos desarrollan aplicación de matemáticas para niños

Una nueva aplicación, creada por costarricenses, pretende motivar a los niños de entre 4 y 12 años para practicar operaciones matemáticas.

El juego educativo, llamado Math Harvest, consta de tres niveles donde el usuario deberá realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones para cosechar zanahorias, manzanas y naranjas.

Cada operación matemática se debe resolver en un límite de tiempo. El jugador puede ganar más puntos al final de cada aventura recolectado extra. Los logros alcanzados se pueden compartir en Facebook”, explicó Celia Altamirano, una de las desarrolladoras.

Afirmó que tardaron aproximadamente seis meses desarrollándola. Math Harvest salió a la venta en Apple Store USA el 11 de setiembre, y en Costa Rica, 10 días después.

En este momento, la aplicación no tiene versión para Android, solo para iOS 4.2 y superior.

Presentación del juego


Cabe mencionar tambien que la aplicación posee como se meciona en su pagina, "audio de instrucciones (ingles y español), continuas frases de motivación junto a un estilo gráfico de colores vibrantes y personajes amistosos".

“Por ser una aplicación desarrollada entre dos personas, en este momento preferimos concentrarnos en el mercado para usuarios Apple y especializarnos en esa línea. De hecho, dentro de pocos días haremos el lanzamiento de un juego gratis con los mismos personajes de Math Harvest y ya tenemos la conceptualización de la próximo app para niños”, adelantó Altamirano.
CAROLINA RUIZ VEGA / 24 SEP 2012, 10:43 AM

Fuente: El Financiero
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San Carlos prepara su primer encuentro tecnológico

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Aunque el Arenal atrae cientos de turistas,
la Zona Norte tiene potencial en otros sectores
Actividad se realizará el 28 y 29 de setiembre en la sede del Instituto Tecnológico de San Carlos



San Carlos realizará el 28 y 29 de setiembre próximo su primer encuentro tecnológico, con el objetivo de posicionar este cantón alajuelense y en general a toda la región Huetar Norte del país en un polo de referencia tecnológico para el país.

La actividad, llamada San Carlos Technology Summit 2012, es organizada por Avantica Technologies y respaldada por el Centro de Transferencia y Educación Continua del Instituto Tecnológico de Costa Rica y por la Zona Económica Especial, explicó Otto Corrales, miembro y vocero de la ZEE.

El encuentro forma parte de un proyecto mayor y más ambicioso que ha venido impulsando la ZEE desde hace 10 años, como es convertir a toda esta región en un destino para las inversiones, ruta para las exportaciones y fuente de producción de alta calidad y de elevada competitividad. El sector de tecnología es pieza clave en este engranaje, manifestó Alfredo Aguilar, presidente de la ZEE. De hecho, Aguilar lanza un mensaje al Gobierno, empresa privada y aparato estatal sobre los beneficios que la ZEE ha logrado a lo largo de esta década como gestor de proyectos viales, de infraestructura, en las áreas de telecomunicaciones y generación eléctrica. "San Carlos es más que turismo y el Arenal, queremos ser un imán para las inversiones y el desarrollo", dijo.

http://intentoinvestigar.blogspot.com

San Carlos Technology Summit 2012 busca impulsar el desarrollo tecnológico del cantón, enriquecer a los profesionales de la zona y fomentar el desarrollo de nuevas empresas de tecnologías de información, detalló Melissa Vargas, vicera de Avantek Software.

La idea es presentar dos enfoques. El primero, que corresponderá al viernes 28 de setiembre, se presentará en el foro " Perspectivas de desarrollo para el sector TIC's en la región Huetar Norte". El propósito es definir un horizonte tecnológico para esta región, plantearse la interrogante de qué esperan las comunidades respecto de este tema, si está en capacidad para desarrollarlo y cómo la visualiza el mundo. Dentro de esta parte participarán la empresa privada y la academia; entre ellos, representantes del Ministerio de Educación, del TEC y de Avantica Technologies.

El siguiente día, el sábado 29, la discusión se enfocará en la actualización de ingenieros, estudiantes y profesionales relacionados con el ámbito de las tecnologías de información y comunicación. El objetivo, dijo Corrales, es provocar un cambio e impulsar el desarrollo del sector tecnología a partir de su recurso humano. En esta oportunidad, los expositores será personeros de Aviantica Technologies, de Microsoft y de Prontitud.
ANA CRISTINA CAMACHO SANDOVAL / 04 SEP 2012, 01:40 PM

Fuente: El Financiero
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iGoogle dejará de funcionar en noviembre

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iGoogle, la página personalizada de Google, se retirará en 16 meses, el 1 de noviembre de 2013 y la versión para móviles, el 31 de julio de 2012.

Así lo informó Google a sus usuarios en la página de inicio de ese servicio. “Con las aplicaciones modernas que se ejecutan en plataformas como Google Chrome y Android, la necesidad de algo parecido a iGoogle se ha perdido con el tiempo”, justificó.

iGoogle se lanzó por primera vez en 2005 y no es el primer producto de la empresa que sufre la misma suerte. Buzz y Wave son otros de sus proyectos fallidos.

Los datos personales de los usuarios de iGoogle seguirán almacenados en otros productos de Google, como Gmail, Google Calendar, Google Finance, Google Docs (ahora Google Drive), Marcadores de Google y Tareas de Google. Algunos gadgets permiten a los usuarios exportarlos.
CAROLINA RUIZ VEGA / 24 SEP 2012, 04:16 PM

Fuente: El Financiero
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Facebook desactiva en Europa el reconocimiento facial

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A finales del año 2010, Facebook desplegó en Estados Unidos una funcionalidad que, aunque a priori podía parecer cómoda, se convirtió en algo que incomodó bastante a los usuarios: el reconocimiento facial. Esta funcionalidad permitía reconocer los rostros que aparecían en las fotos y etiquetar a nuestros amigos de manera automática, algo que podía ahorrarnos tiempo pero que inquietaba bastante porque, además de amasar gran cantidad de información sobre los usuarios, Facebook podía reconocerlos y señalarlos en una foto. El panorama se complicó cuando en el verano del año pasado, Facebook desplegó de manera masiva esta funcionalidad activándose por defecto, un hecho por el que la Unión Europea cuestionó a la red social. En Irlanda, el organismo encargado de la protección de los datos personales de los ciudadanos inició una investigación para aclarar si esta funcionalidad violaba la normativa europea y tras las presiones (o recomendaciones) de la Unión Europea, Facebook ha decidido desactivar el reconocimiento facial en Europa.



Irlanda ha jugado un papel fundamental en este caso porque gracias a la investigación realizada por su agencia de protección de datos, Facebook ha tenido que dar un paso atrás y cortar de raíz una funcionalidad que no gustaba a gran parte de los usuarios gracias a que las operaciones europeas de la red social de Mark Zuckerberg tienen como base este país (por tanto está sujeto a su legislación).

La investigación irlandesa terminó con una serie de recomendaciones hacia Facebook que, ante el temor de un endurecimiento del marco legal europeo relativo a la privacidad y el tratamiento de datos personales, ha decidido acatar sin necesidad de agotar el plazo de 4 semanas que se le ha dado como margen (que acarreaba una multa de 100.000 euros si no se cumplía). Además de desactivar el servicio (que habían activado por defecto a todos los usuarios sin preguntar ni siquiera si lo querían usar), Facebook se ha comprometido a eliminar, antes del 15 de octubre, cualquier patrón o modelo de datos que se use como base para reconocer las caras de los usuarios y tendrá que pasar una nueva auditoría para comprobar que, realmente, se están cumpliendo los compromisos adquiridos.

Que Facebook vaya a desactivar esta funcionalidad en Europa es una importante victoria en la protección de la privacidad de los usuarios y una garantía de que este tipo de abusos no se van a permitir (por mucho que Facebook se parapete en el marco legal estadounidense o alegue que es una funcionalidad orientada a mejorar la experiencia del usuario).

Fuente:  ALT1040
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Clonan el diseño del iPhone 5 y anuncian demanda por patentes si Apple lo lanza al mercado

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En una de las jugadas más surrealistas que se recuerden y tras el famoso caso que ha tenido a Apple y Samsung en una guerra encarnizada sobre quién copió a quién en sus modelos de smartphones, surge la figura de GooPhone y su modelo i5. La compañía china que ha clonado el diseño del supuesto iPhone 5 anuncia próxima demanda si Apple termina sacando al mercado el terminal. La razón, el clon salió antes y por tanto es el original.


El modelo GooPhone i5 está diseñado en su exterior a imagen y semejanza de las fotos que se han ido publicando sobre el próximo modelo de iPhone. Una imitación que aprovecha el hype de Apple para lanzar al mercado chino un modelo de apariencia similar aunque corriendo con Android 4.1 Jellybean en vez de iOS.

Aunque clones han existido siempre, y más en el mercado asiático, la jugada comercial de la compañía con sede en Hong Kong radica en que por primera vez han anunciado la venta de su modelo antes de el propio iPhone 5.

La razón de esta rapidez se debe probablemente a que las fotos del próximo terminal de Apple han salido con varios meses de antelación, tiempo suficiente para crear una “versión” exterior parecida del modelo que probablemente se anuncie el próximo 12 de septiembre.



Dicho de otra forma, según la compañía, si su producto ha salido antes al mercado indica que no ha sido copiado el diseño. Todo lo contrario, GooPhone incluso habla de patente del diseño en China, lo que les da derecho a bloquear el lanzamiento del próximo iPhone si se pone a la venta en el país.

Según cuentan en Cult of Mac no sería la primera vez que ocurre en el país asiático. La compañía Proview fue capaz de chantajear con éxito a Apple en un caso referente a la marca iPad.

Sea como fuere, desde el punto de vista del marketing han conseguido un eco y feedback muy importante. Difícil creer que al final lleguen a demandar a Apple e incluso que no sea la propia Apple la que les lleve a juicio. En cualquier caso, el Android i5 de GooPhone ya ha tenido más seguimiento que cualquiera de sus modelos anteriores.
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UE pide que tribunal europeo decida legalidad de acuerdo antipiratería ACTA

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La Suprema Corte de Justicia de la Nación (SCJN).(NTMX)
Fuente: Noticias MVS


Bruselas (AFP).La Comisión Europea (CE) pidió que sea la Corte de Justicia Europea la que decida si es legal el ACTA, un polémico acuerdo internacional diseñado para proteger los derechos de autor contra la amenaza de la piratería en Internet.

La Comisión Europea "decidió este miércoles pedir a la la Corte Europea de Justicia que dé su opinión sobre si es legal el acuerdo ACTA", señaló la comisaria Viviane Reding.

El ACTA cuenta con la oposición de varios gobiernos y grupos de internet debido a que incluye cláusulas que podrían llevar a un incremento de la regulación de Internet .

El ACTA, Acuerdo Comercial contra la Falsificación, es un pacto internacional para establecer reglas sobre la propiedad intelectual, con el que se pretende regular el traspaso de datos en Internet , creando instituciones internacionales para velar por los derechos de autor.

Si se aprueba el acuerdo, la conexión a internet de los usuarios podrá ser interrumpida y los proveedores de internet estarán obligados a dar información a las autoridades si detectan que un internauta está incurriendo en una infracción.

El acuerdo generó críticas además por la forma en que fue negociado, entre los gobiernos, sin pasar por mecanismos tradicionales como la Organización Mundial de Comercio (OMC)


Fuente: La Nación
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1.500 Escolares De Costa Rica Reciben Una Laptop XO Gratis

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Estudiante trabajando con la nueva XO  
Fuente: La Nación
San José (Redacción). La promesa de llevar laptops a las aulas empieza a convertirse en realidad. Durante la mañana de este martes, el Ministerio de Educación Pública (MEP) y la Fundación Quirós Tanzi entregaron computadoras portátiles a los niños de primero a sexto grado de la escuela La Lía, en Curridabat.


El proyecto denominado “Conectándonos” tiene el propósito de reducir la brecha digital mediante la entrega de computadoras personales a 25.000 niños en los próximos dos años. Sin embargo, la iniciativa no sólo busca implementar la tecnología en los menores, sino también guiar el proceso mediante la capacitación a los docentes y padres de familia

“Toda esto tiene sentido en la medida en que el docente reciba la capacitación necesaria para que enseñe al niño a sacar provecho de la herramienta tecnológica”, dijo el Ministro de Educación, Leonardo Garnier.

Grabar videos, navegar en Internet, así como trabajar dentro y fuera del aula son algunas de las utilidades que ofrece la herramienta, marca XO y diseñada por la empresa One Laptop per Child (Una computadora por niño).

Las computadoras XO también sobresalen por ser equipos seguros contra el hampa, debido a que en caso de robo la computadora se bloqueará si no se conecta con el servidor del centro educativo.

“Estas computadoras no están en el mercado; la idea es evitar de este modo la posibilidad de comercializar estos equipos. Son diseñadas por la empresa y sin conexión al servidor el equipo deja de funcionar” dijo Kalil Nicolas, representante de la empresa One Laptop per Child.

La iniciativa fue presentada en agosto del 2011 como parte del Acuerdo Social Digital promovido por la Presidencia de la República. Esta primera etapa comprende la entrega de computadoras a escolares de 15 centros educativos públicos ubicados en San Isidro de Alajuela, Santa Teresita de Turrialba. Río Cuarto de Grecia, Curridabat y San Rafael de la Unión.


Fuente: La Nacion

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Policía Griega Detiene A Miembros De Anonymous Sospechosos De Ciberataque

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Fuente: www.puntomag.com
Antenas (AP).La policía griega arrestó a un estudiante e identificó a otros dos sospechosos en un ataque cibernético perpetrado este mes contra el portal de internet del Ministerio de Justicia, se informó el lunes.

Un comunicado de la policía dice que los tres jóvenes dijeron ser parte del grupo internacional de ciberpiratas Anonymous, que ha atacado computadoras en varios países.

Ciberpiratas colocaron un video y mensajes en el portal del Ministerio de Justicia el 3 de febrero, protestando contra la firma de un acuerdo global de propiedad intelectual por parte del gobierno griego y por el manejo que éste ha dado a la crisis financiera.

La policía dijo el lunes que el detenido, de 18 años, y los otros dos, de 16 y 17, serán acusados de acceder ilegalmente a redes de computadoras.


Fuente: La Nación
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Benedicto XVI Llega A Twitter

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El Papa Benedicto XVI se dirige al clérigo de Roma
Ciudad del Vaticano, 23 feb (EFE).-
Benedicto XVI enviará sus mensajes
tras el rezo de el Angelus y sus discursos más importantes
a través de la red social Twitter, según declaró hoy el responsable del dicasterio vaticano de la Comunicación Social, Claudio Maria Celli, a “Radio Vaticana”.

“Debemos todavía elegir la fecha para este comienzo, pero será cuanto antes y lo está estudiando el Consejo Pontificio para la Comunicación Social”, aseveró Celli.

En la red social Twitter -agregó- el papa colgará también “sus intervenciones en otros países, cuando pida colaboración, ayuda para cierta forma de necesidad o con motivo de ciertas fiestas típicas de nuestro calendario religioso, como el gran mensaje de Navidad, el mensaje de Pascua”.

Celli agregó que se ha abierto en internet el sitio “Pope2you” con los mensajes de Cuaresma papales, subdividido en 40 tweet, con pequeñas frases y dirigido sobre todo, a los jóvenes.

Una vez más, el papa “demuestra la sensibilidad que le brindan las nuevas tecnologías a la comunicación, y a la comunicación de su palabra”, aseguró el responsable del dicasterio vaticano.

El pasado 29 de junio el papa ya inauguró el nuevo portal multimedia del Vaticano en internet, “News.va”, con un mensaje en Twitter, la primera vez en la historia que un pontífice usó este modo de comunicación.

Fuente: CR Hoy
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